
por John J. Mejía
Hace ya mas de un mes desde la última entrada de esta columna y las presiones del editor en jefe no se han dejado esperar. Imaginen a Jameson en un mal día y se harán a una idea. No mentiras, nada tan dramático. Pero la verdad sea dicha, además de una carga laboral bárbara en las últimas semanas, la inspiración para escribir parece haber tomado vacaciones y (tal como lo hiciera Ethan Hunt en la segunda entrega de Misión Imposible) no dejó dicho dónde iba a estar ni cuándo pensaba regresar. Así que heme aquí, divagando sobre qué escribir. Si esto pasa con alguién que debe preparar una columna mensual sobre cómics y que lee noticias sobre cómics casi que a diario, imaginen el trabajo para quienes deben presentar entregas semanales. Y qué tal que fuera un escritor de cómics? Qué haría de tener un período de abstinencia creativa? Cómo responderle al público, a los fans y de forma especial al editor, para que deje ver el cheque de pago a fin de mes.
Menudo lio.
Supongo que los más profesionales (hey! sin echar vainas ahora que pese a todo, sigo siendo novato en este oficio) aprovechan sus períodos de abundancia creativa para escribir, escribir y escribir, de forma que crean así un buen colchón de historias que pueden luego usar cuando llega la época de "vacas flacas". Esa parece una buena idea, una que espero poner en práctica cuando ese codiciado período creativo regrese.
Para los escritores de cómics de superhéroes o de acción en general, podría parecer menos complicada la cosa, pues sólo necesitan crear un villano cualquiera y aplicar la vieja fórmula de tres: "Villano llega a la ciudad. villano encuentra al héroe. Heroé combate villano". Claro que como bien apunta Kurt Busiek, autor de buenas historias y actualmente parte del equipo creativo de los cómics de Superman, esta regla no es de menospreciar, pues es una fórmula que aplica a "casi cualquier historia que desee". Y es cierto. Aunque muchas historias de un sólo número la aplican y es visible de forma inmediata, en otras no lo parece a primera vista. Por ejemplo, en "Mundos en Guerra", publicada hace un par de años por DC, los héroes combatieron una entidad cósmica llamada Imperiex, que amenazaba con devorar la Tierra (la versión Galactus de DC). Esta historia ocupó varios meses de publicación y toco varios títulos de DC (principalmente los relacionados con Superman). Y si se mira con detenimiento, lo que se tiene es la aplicación de esta "norma de tres": Imperiex llega a la Tierra (Villano llega a la ciudad). Las sondas réplicas de Imperiex se dispersan por el planeta, buscando a quienes pueden representar un problema para su misión (villano encuentra al héroe). Finalmente, los héroes bajo el mando de Superman, se agrupan para encarar la amenaza y derrotarla (Heroé combate villano). Y lo mismo aplica para historias como "Hush" en Batman o la reciente "Crisis Infinita". A veces el alcance de la historia es tan grande que parece que la "fórmula" no hubiera sido usada, pero lo fue. Lo que podría decirse que cambia y que las diferencia de otras, es lo que ocurre luego del tercer enunciado. Esto es, las repercusiones, consecuencias y/o devenires que la visita de este villano pueda tener en la historia del héroe (en el fatídico caso de "Crisis Infinita", nada menos que la destrucción de la tan preciada continuidad del Universo DC!).
Alguien debería inventar una regla similar para las columnas de opinión, cosa que de hecho existe. tomado prestado de los libros y clases de dibujo: dibujar, dibujar y dibujar. Lo que para el caso actual, sería: escribir, escribir y escribir. Aún cuando nada haya que decir en apariencia, nada como sentarse, tomar lápiz y papel y escribir. Las ideas comenzarán a fluir con el tiempo, primero las más estúpidas, luego las más brillantes. Sigo esperando las segundas.
Hasta la próxima!
Menudo lio.
Supongo que los más profesionales (hey! sin echar vainas ahora que pese a todo, sigo siendo novato en este oficio) aprovechan sus períodos de abundancia creativa para escribir, escribir y escribir, de forma que crean así un buen colchón de historias que pueden luego usar cuando llega la época de "vacas flacas". Esa parece una buena idea, una que espero poner en práctica cuando ese codiciado período creativo regrese.
Para los escritores de cómics de superhéroes o de acción en general, podría parecer menos complicada la cosa, pues sólo necesitan crear un villano cualquiera y aplicar la vieja fórmula de tres: "Villano llega a la ciudad. villano encuentra al héroe. Heroé combate villano". Claro que como bien apunta Kurt Busiek, autor de buenas historias y actualmente parte del equipo creativo de los cómics de Superman, esta regla no es de menospreciar, pues es una fórmula que aplica a "casi cualquier historia que desee". Y es cierto. Aunque muchas historias de un sólo número la aplican y es visible de forma inmediata, en otras no lo parece a primera vista. Por ejemplo, en "Mundos en Guerra", publicada hace un par de años por DC, los héroes combatieron una entidad cósmica llamada Imperiex, que amenazaba con devorar la Tierra (la versión Galactus de DC). Esta historia ocupó varios meses de publicación y toco varios títulos de DC (principalmente los relacionados con Superman). Y si se mira con detenimiento, lo que se tiene es la aplicación de esta "norma de tres": Imperiex llega a la Tierra (Villano llega a la ciudad). Las sondas réplicas de Imperiex se dispersan por el planeta, buscando a quienes pueden representar un problema para su misión (villano encuentra al héroe). Finalmente, los héroes bajo el mando de Superman, se agrupan para encarar la amenaza y derrotarla (Heroé combate villano). Y lo mismo aplica para historias como "Hush" en Batman o la reciente "Crisis Infinita". A veces el alcance de la historia es tan grande que parece que la "fórmula" no hubiera sido usada, pero lo fue. Lo que podría decirse que cambia y que las diferencia de otras, es lo que ocurre luego del tercer enunciado. Esto es, las repercusiones, consecuencias y/o devenires que la visita de este villano pueda tener en la historia del héroe (en el fatídico caso de "Crisis Infinita", nada menos que la destrucción de la tan preciada continuidad del Universo DC!).
Alguien debería inventar una regla similar para las columnas de opinión, cosa que de hecho existe. tomado prestado de los libros y clases de dibujo: dibujar, dibujar y dibujar. Lo que para el caso actual, sería: escribir, escribir y escribir. Aún cuando nada haya que decir en apariencia, nada como sentarse, tomar lápiz y papel y escribir. Las ideas comenzarán a fluir con el tiempo, primero las más estúpidas, luego las más brillantes. Sigo esperando las segundas.
Hasta la próxima!
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Preguntas y Respuestas a Kurt Busiek en SupermanHomepage.com
















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