06 julio 2007

10 - PdVP - El Efecto Flash!




Por John J. Mejía
Hemos llegado al número 10 de esta columna y para celebrarlo vamos a revisar la historia pasada, presente y futura de uno de mis personajes favoritos del Universo DC. Se trata del Corredor Escarlata, el Hombre más rápido vivo... el Flash!

Introducción

Ocurrió hace más de veinte años. Una criatura de increíble poder, un Anti-Monitor, lo mantuvo prisionero para prevenir su intervención en la Crisis venidera. Ser la única persona capaz de viajar entre Universos con sólo su fuerza de voluntad y su supervelocidad lo convertía en un rival de cuidado. Pero lo subestimó y su intervención le costó no sólo su preciado cañón de anti-materia, sino a la postre, la derrota. El costó de la victoria contra el Anti-Monitor fue la vida de Barry Allen, el Flash, el hombre más rápido vivo! (en la célebre Crisis en Tierras Infinitas #8 de 1986).

Desde entonces, DC (la editorial que tuvo el acierto de crear este personaje) ha estado coqueteándole a los lectores con la idea de revivir a su primer mártir, pero lo cierto es que Barry ha sido una inspiración más grande como héroe caído que en sus días de gloria previos a la primer gran Crisis.

Los días confusos

Durante mi juventud abandone los cómics y sólo fui traído de vuelta a este mundo (como muchos otros) cuando se anunció por allá en 1992 la muerte de Superman. Por aquella época ya en Colombia no se publicaban cómics en español y los disponibles eran unos cuántos en inglés. Y cuando fui en busca del cómic del Hombre de Acero me encontré con uno de Flash. Su título de por si me confundió, toda vez que aparecían en portada no uno, sino tres Flashes. Lo último que leí del corredor escarlata en mi niñez fue la historia de la muerte de Iris Vela, esposa de Bruno Alba, el Flash. Perdido? Imagina cómo estaba yo. Hoy puedes ir a Internet y encontrar en Google toda la información que quieras, pero por aquel entonces la cosa no era tan fácil. Me tomó años resolver el acertijo.

Fue en las tiras dominicales de Superman que encontré la luz. En ellas, la tripleta Rozakis / Delbo / Trapanni decidió (por elección o por imposición) que los domingos se publicaran datos curiosos sobre Superman y sus amigos. Fue allí que descubrí los nombres originales de varios miembros de la Liga de la Justicia (JLA), pues hasta entonces sólo conocía los nombres que los traductores de los cómics en español de Novaro (creo que mexicanos) les dieron. Fue claro entonces que Bruno Alba era en realidad Barry Allen y que el nombre de su esposa era Iris West, no Iris Vela.


El legado de una leyenda

También conocía de esos cómics de antaño, la existencia del Multiverso y del Flash de Tierra-2, Jay Garrick. Pero de nuevo, qué hacían tres Flashes en la portada? No sabia por supuesto nada de la Crisis en Tierras Infinitas, ni que Jay vivía ahora en la única Tierra que sobrevivió, ni que Barry había muerto. Así que el título de "El Regreso de Barry Allen - parte 2" no me decía nada, como tampoco que la voz principal de la narración rezara: "Soy Wallace West, el Hombre más rápido vivo". Como imaginaran, no conocía a Flashito o Kid Flash ni al tal Wallace. Fue en Internet que luego descubrí todo lo anterior y que Wally había tomado el manto de Flash luego de la muerte de su mentor, Barry Allen.

La dinastía West

Wallace West, el sobrino de Iris y fan de Flash, se convirtió en Kid Flash y posteriormente en Flash. Era un personaje alegre cuando lo conocí por allá en Flash #80, cuando Mark Waid y Mike Wieringo se hacían cargo del cómic. Su sentido del humor y optimismo, así como su entrega a la responsabilidad de ser héroe y proteger a su ciudad, me hicieron acompañarlo sin falta hasta Velocidad Terminal en el #100, que lamentablemente aun hoy sigo sin poder leer. La razón? El proveedor local no lo importó y después de eso no le di chance de dejarme con otra saga inconclusa.

Este "nuevo" Flash hizo publica su identidad y se dedicó por completo al trabajo de ser héroe. Conoció a Linda Park, una intrépida reportera con quien posteriormente se casó y tuvo un par de gemelos por hijos. Todo mientras mantenía una ocupada agenda protegiendo las ciudades gemelas de Keystone y Central City y colaboraba con la Liga de la Justicia y ocasionalmente con los Titanes.

Wally pasó la primer parte de su historia agobiado por la sombra de Barry, pero luego aprendió que antes que una carga era una inspiración que le serviría para enfrentar sus más oscuros momentos. Y para completar, tuvo la oportunidad de vivir junto a él una última aventura. Wally protagonizó el cómic de Flash desde el #1 publicado en 1986 luego de la Crisis en Tierras Infinitas, hasta el #230 publicado en el 2006, justo en medio de la infame Crisis Infinita, cuando Wally y su familia desaparecieron misteriosamente.

El destructor de continuidades

Ya antes he mencionado como un héroe feliz, que hace lo que hace porque puede y le nace hacerlo (como Superman, el clásico claro está), que es bueno por naturaleza y que lucha por mantener sus ideales y principios, son cualidades que no parecen ser atractivas para muchos escritores de hoy. Eso puso a Wally en la mira de uno de ellos. El destructor de continuidades, el Anti-Monitor de nuestra Tierra: Geoff Johns (para ser justos, el hombre ha escrito buenas historias pero no ha sido precisamente amable con Flash, ya sea por elección o por imposición editorial, pero ya que él firma dicho trabajo, que acepte la responsabilidad).

Johns es el responsable de dar a Wally un par de hijos (lo que como todos saben, no es bueno para un personaje de los cómics por aquello del paso del tiempo mas lento y demás) para luego quitárselos usando su última creación: una nueva y mala copia del profesor Zoom, el enemigo más reconocido de los Flashes. Poco después pudo cambiar la historia y salvar a sus hijos, pero el dolor de esta experiencia lo llevo a pedirle al Espectro que hiciera que todos (incluido él) olvidaran quién era el Flash y proteger así a sus seres queridos. Todo para que Johns pudiera contar una nueva historia de "origen" con Wally redescubriendo sus poderes.

Fueron decisiones como esta las que llevaron al personaje en franca decadencia, de forma que cuando llegó al #230, Wally no era ni sombra del héroe que fue cuando lo conocí y su desaparición durante la Crisis Infinita fue tan mediocre que ni siquiera me hicieron lamentarlo, por el contrario, agradecí que dejaran descansar al pobre.

Un nuevo chico en la Ciudad

Cuando aparecieron los gemelos, para salvar el problema de no poder hacer con ellos nada hasta que crecieran, pudieron inventar que envejecían a gran velocidad dados sus heredados poderes y contar una buena historia de Wally desafiando la Fuerza Veloz (el místico campo de energía de donde todos los velocistas del Universo DC obtienen sus poderes) para salvarlos. Habría sido súper, especialmente porque ya había un precedente: Bart Allen. El nieto de Barry Allen, nacido en el futuro, envejecía a gran velocidad y para salvarlo, su abuela Iris West (revivida por sus padres en el siglo XXX) lo llevó al pasado donde Wally salvó su vida y le sirvió de inspiración (como Barry lo fuera para él) para adoptar la identidad de Impulse.

Por varios años Bart protagonizó su propio cómic, pero fue luego cancelado y el personaje dejado en manos de.. adivinan? Geoff Johns. Johns le despojo de su impulsiva e irresponsable personalidad, para convertirlo en un sabelotodo luego de hacerlo leer toda una biblioteca en una noche y cambiar su identidad por la de Kid Flash. El "maquiavélico" plan de Johns fue evidente luego de que Wally desapareciera y Bart fuera envejecido unos cuantos años, los necesarios para que tomara el manto de Flash "un año después" de los sucesos de Crisis Infinita, dando comienzo a la nueva serie Flash: The Fastest Man Alive.

La última carrera de Bart Allen!

Pero este nuevo Flash (impuesto muy abruptamente a los fans) tuvo tropiezos en su primer arco argumental y no pegó muy bien. Tanto que luego de trece números DC anunció la cancelación de la serie. Su descalabro editorial lo completó DC haciendo lo que suelen hacer cuando no saben cómo retractarse de un error: matando al personaje. Bart Allen corre así su última carrera y para que no queden dudas (como es costumbre por estos días) el cuerpo del último héroe escarlata queda tendido a los pies de la chica que pudo llegar a ser su esposa. El final? No del todo. Sorpresivamente DC anuncia una nueva serie de Flash. La especulación comienza y la luz se vislumbra en otro de los títulos de DC...

Un futuro incierto

En las páginas de un crossover (o sea, una historia contada en títulos diferentes) entre los cómics de JLA y JSA, los dos equipos se unen para descubrir que traman ciertos Legionarios en nuestro tiempo. Los Legionarios son héroes de un futuro que (por cierto) no debiera existir luego de la Crisis en Tierras Infinita, pero aquí están. Y su misión aparentemente es la de revivir a Flash (no en vano la historia se títula "La saga del Relámpago"). Pero cuando Wallace West y su familia aparecen (varios años mayores por lo visto, dado que los gemelos han crecido), y Wally clama ser el "Hombre más rápido vivo", un Legionario lo corrige y le replica que ya no lo es, que hay alguien más.

El regreso de la familia West!

Quién podría ser ese otro aún más rápido? Sólo hay uno en mi lista. Uno que incluso derrotó (en Renace para correr, una historia clásica de 1990) a los mejores velocistas del Universo Marvel. Su nombre no es otro que Barry Allen. Será posible? La especulación continúa y dados los muchos "desordenes" espacio-temporales que plagan los cómics de DC de hoy, en cuenta regresiva hacia lo que parece ser una Crisis Final.

Dan Didio, editor en Jefe de DC, una vez dijo que los Flashes no solían salir bien librados de las Crisis. Los antecedentes son claros al respecto. Barry pereció en la Crisis en Tierras Infinitas. En Hora Cero (La Crisis en el Tiempo de 1994), Wally pareció morir al enfrentarse a un vórtice temporal y en Crisis Infinita desapareció. Será que no sobrevive a la siguiente Crisis? Será que de nuevo Barry se sacrifica? En la onda de revivir a sus personajes del pasado (por nostalgia de algunos pocos, no para contar mejores historias), parece (y digo "parece" porque a la fecha no ha sido plenamente confirmado) que DC hizo lo impensable y violando su propia política ha revivido a su otrora mártir. Solo en tiempo dirá si fue una jugada acertada o no. Por lo pronto, Wally y su familia están de regreso para continuar sus aventuras en Flash #231 y espero que se quede mucho tiempo.

En lo personal, como fan de DC, lamento haber perdido ya a Kyle Rayner como Linterna Verde y al Superman de Byrne. Espero no también perder al Flash que más he apreciado en los cómics ahora que (felizmente) está de regreso: Wallace West. El hombre más rápido vivo... después de Barry Allen.

Pero no lo tomen tan a pecho. Al fin y al cabo, es sólo un punto de vista personal.


Referencias

14 junio 2007

01 - WWH - WORLD WAR HULK

Con éste artículo iniciamos una serie de comentarios regulares sobre el avance de la nueva macrosaga de Marvel: World War Hulk.

Un poco de Historia:

En las primeras dos páginas del #1 de "World War Hulk", está todo lo que necesitan saber para entender ésta historia. Más detalles, si desean tenerlos, están en ésta página en Inglés de Wikipedia.

New Avengers Illuminati SpecialAntes del comienzo de la exitosísima "Civil War" de Marvel, que parecen haber disfrutado más aquellos que no son lectores regulares del Universo Marvel (como yo), hubo un especial llamado "New Avengers Illuminati Special", escrito por el incombustible Brian Michael Bendis y dibujado por Alex Maleev, en él se contaba el origen de una agrupación secreta de las mentes más poderosas del Universo Marvel, Tony Stark, Reed Richards, Namor, Dr. Strange, Charles Xavier y Black Bolt, cada uno representando a una facción del Universo Marvel.
En ésta primera reunión, Black Panther les advierte que nada bueno puede salir de que los tipos más brillantes del planeta decidan que sólo ellos son capaces de determinar qué debe hacerse para proteger la Tierra.

Años más tarde, tras la destrucción de una porción de la ciudad de Las Vegas, los Illuminati, con la oposición de Namor, deciden deshacerse de una vez por todas de Hulk, a quien han intentado ayudar infructuosamente en numerosas ocasiones y de quien temen, alguna vez, podría ocasionar un nivel de destrucción tan masivo, que no podrían perdonarse no actuar cuando tuvieron la oportunidad.

Aquí comienza la historia que se desencadena en "Wold War Hulk". Los Illuminati deciden enviar a Hulk a un planeta sin vida inteligente a pasar el resto de sus días, pero algo no resulta y Hulk va a dar al Planeta Sakaar, donde se desarrolla la saga "Planet Hulk" (the Incredible Hulk #92 - #105), escrita por Greg Pak, dibujada por varios. Hulk pasa diversas aventuras que culminan con su coronación como Rey del Planeta, pero éste desenlace aparentemente feliz se ve interrumpido cuando la nave en que llegó Hulk a Sakaar, explota, matando a miles de personas, incluyendo a Caiera, la esposa de Hulk, que estaba embarazada.
La explosión se extiende, afectando las placas tectónicas del planeta, lo que causa su colapso y virtual destrucción, junto a practicamente la totalidad de la población del Planeta.

Para promover la nueva saga Marvel puso en internet un trailer:



Traducción:
Él era la mayor amenaza a la Humanidad
Así que las mentas más brillantes del planeta lo enviaron lejos
Creyeron que encontraría la paz entre las estrellas
A través de la tragedia y el triunfo, forjó una nueva vida...
pero todo le fue arrebatado
Ahora, regresa a casa
y trae la Guerra consigo.

La Trama:

World War Hulk #1 - David Finch
WORLD WAR HULK #1



Escritor:
Greg Pak.

Dibujante: John Romita Jr.

Entintador: Klaus Janson.

Colorista: Christina Strain

Letrista: Chris Eliopoulos.

Portada: David Finch y Danny Miki (existe también una variante por Romita Jr.)


A continuación incluyo SPOILERS de la trama, si no deseas leerlos sáltate el párrafo que va entre los símbolos de SPOILER.



A nivel de trama la historia no se desarrolla demasiado.

La primera escena muestra a Hulk llegando a la Tierra, luego Greg Pak se roba la secuencia de inicio de la malísima "Día de la Independencia", donde los científicos desscubren la llegada de una nave madre a invadir la Tierra.
Hulk hace una parada en la Luna, donde confronta Blackbolt, el líder de los Inhumanos y miembro de los Illuminati, presumiblemente el ser más poderoso de la tierra, aunque cedió su lugar a "The Sentry", una creación de la compañía relativamente reciente.

Hulk vs Black BoltLa batalla entre Hulk y Black Bolt es rápida y para quien conozca el poder de la voz de Black Bolt, es muy buena la frase que pone Greg Pak en la boca de Hulk: "no vine a oirte susurrar... quiero oirte gritar".
Minutos más tarde la nave de Hulk penetra la atmósfera sobre el cielo de New York, proyectando un holograma sobre Times Square y le revela a los ciudadanos de Estados Unidos y del mundo el plan de los Illuminati para deshacerse de él. Hulk da un Ultimátum: exige que Reed Richards, Tony Stark y el Doctor Strange se presenten ante él en Manhattan, da un periodo de 24 horas para evacuar la ciudad y advierte que si no se presentan sus enemigos hará con Manhattan lo que hizo con Blackbolt, mostrando el cuerpo del lider de los Inhumanos herido y aparentemente sin vida.

Iron Man decide ir al espacio a retomar el control de los satélites militares que orbitan la Tierra (otro guiño más a ID4), pero es superado por la tecnología de la nave de Hulk. El Doctor Strange, en su proyección astral lo convence de utilizar la ayuda de los Héroes Marvel, ofreciéndoles un permiso especial a los renegados del Acta de Registro, para evacuar New York dentro del plazo impuesto por Hulk. Aquí hay otra buena frase:
El Presidente: ¿Iron Man estás ahí?
Iron Man: ¿Si, Sr. Presidente!
Pdte: ¿Qué está sucediendo?
IM: Estamos evacuenado Manhattan
Pdte: ¡Que Dios nos ayude!
IM: Me temo que no puedo hacer que eso suceda. Pero intentaremos conseguir el sustituto más cercano.
Reclutando al Sentry
Se trata del Sentry, que goza del estatus del Humano más poderoso del Universo Marvel. Entre Richards y Stark lo convencen de enfrentar a Hulk. Mientras tanto continúa la evacuación de Manhattan, aunque algunos residentes se resisten a dejar sus hogares.

Se cumple el plazo, y para sorpresa de los heroes que se quedan en Manhattan a ayudar no hace su aparición el Sentry, sino Iron Man, con un traje especial diseñado para enfrentarse a Hulk, el cual pueden ver en el adelanto de World War Hulk #1 que publicó Newsarama hace algunas semanas:






Al estilo japonés, Iron Man se manda un discurso mientras combate a Hulk, en el que legitimiza sus acciones al señalar que todo lo que ha hecho lo ha hecho pensando en proteger el Mundo y a todos sus habitantes y que es ese mismo ideal el que lo guía en las acciones que emprende ése día para derrotar a Hulk.
Que pase el siguiente
El plan de Stark involucra el uso de unos nanites capaces de anular los poderes derivados de la radiación Gamma y que probó en She-Hulk (She-Hulk #15-18). Si bien los nanites resultaron ser efectivos para anular los poderes de She-Hulk, al menos por un tiempo, la acción de Iron man le costó, evidentemente, su relación sentimental la prima favorita de Bruce Banner.

La estrategia no funciona, el recuerdo de la muerte de Caiera, provoca en Hulk una ira ilimitada que lo convierte en el vencedor de la batalla... Iron man ha sido derrotado, que pase el siguiente.




Comentarios:

Ésta revista no es para tontos graves, es el equivalente a un Blockbuster cinematográfico, la idea es leerlo y entretenerse y no tiene falsas pretensiones, sólo ver a Hulk aplastando "¡¡PUNY LITTLE HU-MANS!!", esto es "HULK SMASH", elevado a la potencia de mil, Greg Pak lo sabe y creo que a eso se deben las alusiones de ID4, nos advierte que no le pidamos peras al Olmo.

Quienes me conocen, podrán alegar que yo suelo ser bastante tonto, y ciertamente muy grave al ser tonto... sí, a veces lo soy, pero cuando las cosas van claras desde el principio, no tiendo a ofuscarme, dicho ésto, la revista es entretenidísima y no se trata de un show para descerebrados.

Una de las gracias de Civil War fue el hecho de que Mark Millar se las arregló para hacer que los héroes Marvel peleasen entre sí, sin transformar a ninguno de ellos en villano (ni siquiera a Iron Man). World War Hulk es una historia que se viene construyendo desde entonces, y que goza de la misma virtud, ver a Hulk aplastando a sus compañeros y amigos, sin que uno deje de sentir empatía por alguno de los personajes. Es una de esas raras ocasiones en que las circunstancias posibilitan que uno se ponga en los zapatos de ambos bandos... bienvenida sea la ambigüedad moral.

El dibujo de John Romita Jr. es dinámico como siempre, aunque creo que a ratos carece de la pulcritud de otras ocasiones, casi como si se hubiese visto apurado por los plazos de entrega, pero siendo el tipo talentoso que es, cumple su cometido (muchas escenas impactantes, grandilocuencia a mares), con honores.

Iron Man vs HulkUna de las cosas que noté en el combate entre Hulk y Iron Man, fue la preocupación de Chris Eliopoulos (letrista de la serie), de poner onomatopeyas que incrementen el impacto visual y obstruir la visión del dibujo de Romita Jr., algo que es más fácil de decir que de hacer... una de sus Onomatopeyas acompaña el choque entre los personajes y se lee "KRAKKABA-THROOM", la curiosidad es que si movemos el guión nos da "KRAKKA-BATHROOM", que al menos a mi me resultó chistoso.

ChecklistComo entretenimiento ésta revista cumple con creces, al menos en éste número de partida, pero para hacerle honor a la verdad, toda la historia de "Planet Hulk" (que también escribió Greg Pak), ha resutado mucho más interesante de lo que yo hubiese podido esperar... cada dos semanas iré comentando el avance dela historia y veremos si ésta apreciación inicial se sostiene a lo largo de la historia.

Al costado de éste párrafo verán una imagen del Checklist de la saga, que les servirá para saber qué series leer para entender la historia.

Nos vemos en 15 días más.

06 junio 2007

09 - PdVP - Un recuerdo "Unbreakable"



Por John J. Mejía

"Creo que los superhéroes de los cómics caminan en esta Tierra".

Con esta frase se promociona el DVD de Unbreakable, la película de M. Night Shyamalan protagonizada por Bruce Willis y Samuel L. Jackson, estrenada originalmente en el año 2000.


"Unbreakable" narra la historia de David Dunn (Willis), un ordinario guardia de seguridad con un matrimonio en crisis, que se convierte en el único sobreviviente de un accidente ferroviario en las afueras de Filadelfia. Un milagro para muchos, una injusticia para otros, este hecho extraordinario atrae la atención de Elijah Price (Jackson), un extraño hombre que sufre de osteogenesis imperfecta, un defecto genético que lo hace propenso a sufrir fracturas en sus huesos, razón por la que desde niño lo bautizan como "Mr. Glass" (o El Señor de Cristal).

La obsesión de Elijah es encontrar una razón de ser y del por qué de su condición, y es en los superhéroes de los cómics donde cree encontrarlo. Su teoría, bastante improbable pero no imposible, sostiene que los cómics son una versión distorsionada de historias del pasado, cuando personas con poderes y habilidades especiales caminaban entre nosotros con un único objetivo: protegernos! Con el tiempo y el afán comercial detrás de la producción de cómics, estas historias se alteraron hasta convertirlas en hechos irreconocibles de nuestra historia. Y se pregunta: ¿Será David Dunn una de estas personas especiales? Al encontrar la respuesta, Elijah encontrará su verdadera razón de existir.

Pero... ¿Será posible?

De acuerdo con Héroes, la éxitosa serie de televisión, una nueva generación de humanos genéticamente avanzados está despertando por todo el planeta, exhibiendo poderes y habilidades especiales. Esta teoría progresista es en cierta forma opuesta a la presentada en "Unbreakable", donde los superhumanos existieron en el pasado, e incluso lo hacen en el presente pero han "olvidado" lo que son, lo que pueden hacer y la misión que nacieron para cumplir. En la película, esta falta de memoria se manifiesta con una tristeza permanente en ellos, presas de un escepticismo que no les permite ver lo especiales que son.

Pero ¿realmente podría ocurrir que hayan superhumanos caminando entre nosotros sin que ellos mismos lo sepan? Si lo pensamos, no es tan descabellado. Para muestra basta con contemplar las monumentales pirámides construidas por nuestros antepasados egipcios y mayas. Aún hoy día, científicos y arqueólogos se preguntan cómo estas primitivas culturas, sin los avances tecnológicos de que disponemos hoy, pudieron lograr levantarlas. Si el conocimiento del cómo las construyeron se perdió en el tiempo, es nada improbable que también el conocimiento de estas personas especiales se hubiera esfumado, o mejor, se haya transformado en material de mitos y leyendas. En los superhéroes de los cómics de hoy.

Y es que hoy día, gracias precisamente a nuestra "avanzada" tecnología, cada vez más perdemos habilidades que antes poseíamos. Cada vez nos volvemos más "perezosos" para desarrollar actividades que antes eran pan de cada día. Basta con preguntarle a un niño qué hacen cuando la familia esta reunida en casa, cómo se desplazan al supermercado más cercano (a no más de cinco cuadras de distancia) o cómo contacta a su más cercano amigo. La respuesta sin duda sería algo como: Ver televisión, en un vehículo y con el teléfono celular. Ahora, pídanle que responda qué haría si no hubiera televisión, automóvil o teléfonos celulares y verán que no lo harán, porque les resulta impensable qué algo así pudiera darse en un período diferente al de la era cavernícola. Si hemos perdido la habilidad para conversar en familia, caminar unas cuantas cuadras o salir a visitar a los amigos, no habremos perdido algo más? Será que mientras más avanzamos tecnológicamente, más retrocedemos como seres vivos? Cada uno tiene la respuesta a eso.

Shyamalan muestra en su película el camino de descubrimiento de un superhéroe y en consecuencia, del supervillano que habrá de convertirse en el veneno de su existencia. Las críticas de esta película abarcan los extremos del espectro: a algunos les gustó y otros la encontraron increíblemente aburrida. Si no la han visto, han de saber por lo menos esto: Es una historia que vale la pena ver para cualquier fanático de los cómics. Allí se describen muchos elementos que hacer parte de ese mundo de cuadros y globlos de diálogo, donde el bien y el mal se enfrentan al pasar de cada página. Y quien sabe, quizás después de eso podamos tener una mentalidad más abierta. Una que nos permita descubrir entre nosotros a alguien para quien no sea imposible hacernos creer (tan bien como lo hiciera a Christopher Reeve), que un hombre pueda volar!

Referencias en Internet:

01 junio 2007

Los Comics debieran ser buenos

Hay muchísimos sitios en la red que vale la pena que un Comiquero visite, en ésta oportunidad les recomendaremos uno que puede darles más de una grata sorpresa...

"Comics Urban Legends Revealed" ["Mitos Urbanas del Comic Revelados"], es una columna semana publicada dentro de la sección "Comics Should be Good" de Comic Book Resources... mmmh, ordenemos un poco el asunto:

  • Comics Should be Good: Es dicha subsección, corresponde a un Blog con temas de interés para el comiquero avanzado y que publica algunas comunas...

En "Comics Urban Legends Revealed", su autor, Brian Cronin, investiga la veracidad de algunas historias que circulan por la red, muy al estilo de los "Cazadores de Mitos" del Discovery Channel (sin ciencia loca de por medio), Cronin establece cuál es la afirmación a investigar, sea que él la conozca o se la hagan llegar, señala si es verdadera o falsa y luego explica por qué.



Entre las numerosas historias interesantes cubiertas por ésta columna destacan la del "hoax" de Mark Millar sobre la supuesta película de Batman que Orson Welles pensó hacer alguna vez, de la que también habló extensamente Alberto, el destacado escritor de comics y editor de cierto popular personaje responsable de haber bautizado al líder de los autobots como "Optimus Prime", las razones de que no exista una figura de Lobo en la línea elaborada por Mattel basada en la serie animada de la Liga de la Justicia, la edad a la que Jim Shooter comenzó a escribir comics, o el lugar donde descanzan los restos mortales de Mark Gruenwald.

No todas las semanas aparece algo verdaderamente interesante, pero la espectativa está porque mitos urbanos en los comics hay muchos ¿Qué hay de cierto en que Mr. Miracle está basado en la vida de Jim Steranko como artista del escape?

De ese tipo de pregunta podrán encontrar la respuesta en ésta columna.

No vemos en otra ocasión con otra recomendación de algún sitio para visitar.


Lo que los superhéroes...

...realmente nos dicen sobre nosotros y nuestra sociedad


Por John J. Mejía


Podría decirse que el género de los superhéroes está hoy más que nunca en furor gracias al redescubrimiento que de ellos hiciera el cine. El éxito en taquilla de producciones como Spider-Man, X-Men y Superman Returns, entre otros, ha permitido que aparezcan películas originales relacionadas con este género, como Mi Super-Ex novia y Super Escuela de héroes (de Disney). Si bien no es tomado muy en serio por fuera de ciertos círculos, es sin duda un género que en la última década ha proliferado y sin duda continuará haciéndolo, toda vez que los fans de los cómics y de los superhéroes claman por más. Puede que se decepcionen con la adaptación, pero seguirán (seguiremos) pidiendo más.

Este re-descubrimiento se ha visto reflejado en las grandes compañías de cómics como DC y Marvel, que en los últimos años han realizado grandes extravagancias (Crisis Infinita, Guerra Civil) que han atraído la atención de nuevos lectores. Por fuera de los cómics, los superhéroes han hecho su incursión también en libros, no necesariamente adaptaciones de su historia, sino en ensayos y textos de análisis de cómo la sociedad o la religión se ven reflejadas en ellos, o en nosotros a través de ellos. Uno de tales libros es precisamente "Superman on the Couch: What superheroes Really Tell Us About Ourselves and Our Society" (Superman en el Sofá: Lo que los superhéroes realmente nos dicen sobre nosotros y nuestra sociedad), escrito por Danny Fingeroth.

A continuación presentamos una entrevista con Danny Fingeroth realizada por Neal Bailey y publicada originalmente en la página de SupermanHomepage.com en mayo de 2007. El enlace para la versión original de esta entrevista lo puedes encontrar al final de este artículo.


Entrevista exclusiva con Danny Fingeroth

Danny Fingeroth fue durante mucho tiempo Editor de la línea Spider-Man en Marvel Comics y ha escrito muchos cómics, incluyendo la serie limitada "The Deadly Foes of Spider-Man" (Enemigos mortales de Spider-Man), la novela gráfica "Avengers: Deathtrap: The Vault" y la totalidad de la serie "Darkhawk". Es el autor de los libros "Superman on the Couch: What superhéroes Really Tell Us About Ourselves and Our Society" y el próximo a ser lanzado: "Disguised as Clark Kent: Jews, Comics, and the Creation of the Superhero" (Disfrazado como Clark Kent: Judíos, Cómics y la creación del superhéroe), ambos publicados por Continuum. Es también co-autor (con Mike Manley) de "How to Create Comics From Script to Print" (Cómo crear cómics desde el guión hasta la impresión) publicado por TwoMorrows. Danny es editor-en-jefe del Magazín Write Now!, la publicación líder sobre escritura para cómics, también publicada por TwoMorrows, y dicta clases en The New School, NYU y la Media Bistro. Pueden contactarlo en: writenowdf@aol.com.

El escritor de SupermanHomepage.com Neal Bailey entrevistó a Danny Fingeroth acerca de "Superman on the Couch"...

SupermanHomepage.com agradece a Danny por aceptar esta entrevista y hacer un espacio para ello en su ocupado calendario.

Comicverso agradece a la SupermanHomepage.com por autorizar la traducción y uso de esta entrevista.

Todos agradecemos a los lectores que nos acompañan en esta lectura, pues es para ustedes que realizamos este trabajo.

Y ahora a la entrevista...

Apunta en su libro que un héroe es alguien que se levanta sobre sus propios temores y limitaciones para alcanzar algo extraordinario: lo mejor de nosotros mismos. Por qué supone, en una sociedad que es capitalista y agresiva por naturaleza, que nuestros héroes resultan ser tan pragmáticos y altruistas?

En la tan mentada vida real, las personas son usualmente forzadas por las circunstancias a comprometer sus ideales y principios éticos. Lo que admiramos acerca de los héroes, ficticios y reales, es que ellos parecen ser capaces de ponerse por encima de esas pequeñas preocupaciones que tenemos el resto de nosotros los humanos y hacer lo correcto. Lo que hace sus historias más atractivas es que podemos acompañarlos a través del proceso de decisión y así descubrir lo que el personaje llega a perder por hacer las elecciones que él o ella hacen.

Qué héroes siente representan mejor el espíritu del heroísmo y por qué?

En términos de superhéroes, eligiría los modelos de Superman y Spider-Man. Spider-Man, especialmente, pues se yergue continuamente sobre sus propias necesidades personales para así hacer lo correcto.

Tiene algunos "héroes" que sienta que van en contra del antes mencionado espíritu pragmático?

Cuando Punisher y Venom consiguieron sus propios cómics --por comprensibles razones comerciales-- a pesar que fueron siempre representados como asesinos inestables, ciertamente parecían ser "héroes" simplemente porque eran los titulares en sus libros y combatían villanos que eran aún peores que ellos mismos. Estos eran personajes que no mataban sólo en defensa propia, sino cada vez que quisieran hacerlo.

Anota en su libro que un superhéroe debe tener un poder especial, pero es bastante recurrente que un héroe sea dejado sin poderes en su propio cómic y mostrado comportándose heroicamente, ya sea en una historia imaginaria o en continuidad. Por ejemplo, unos años atrás Superman perdió sus poderes en un loco asilo pero no obstante luchó para cumplir con su deber heroico. Qué es más importante: lo novedoso de sus poderes o la naturaleza heroica, altruista del héroe?

Los poderes son realmente importantes. Pero un conjunto de poderes y habilidades sin una persona que los posea, es un robot. Nos gusta que nos recuerden que es la personalidad del héroe la que lo hace a él(ella) un(a) héroe. Por supuesto, en un cómic de superhéroes, está el problema de cómo dar a los lectores su dosis regular de súper heroísmo mientras cuenta tal historia. La clásica historia a dos partes de los Cuatro Fantásticos "Battle of the Baxter Building" (Batalla por el edificio Baxter) escrita por Lee y Kirby, muestra una clásica solución a este problema. En ella, los héroes simulan sus poderes mecánicamente y un súper-poderoso Daredevil los ayuda a encarar las abrumadoras fuerzas organizadas contra ellos por el Doctor Doom, quien ha tornado las defensas del propio cuartel general de los Cuatro Fantásticos contra ellos.

Su libro se enfoca en la eterna juventud y falta de cambio en los mitos de héroes de los cómics de hoy. Por qué supone que esto continúa? Lo ve como algo bueno o malo? Si los cómics de superhéroes repentinamente hicieran de la muerte algo permanente y establecieran un período de tiempo y envejecieran, como ocurre con muchos cómics independientes, cree que eso conduciría a la aparición de nuevos héroes regularmente o a la muerte del género?

Eso es algo irrelevante. Nadie va a matar permanentemente al personaje líder en una franquicia multibillonaria como Spider-Man o Superman. Las razones por las que las películas siempre van tras Peter Parker/Spider-Man y Clark Kent/Superman son porque estos mitos funcionan y son conocidos y amados por personas alrededor del mundo. Mira cuántos personajes han sido Thor con el paso de los años. Mira cuantas Supergirls han existido. Las historias de estos personajes quizás sean mejores o peores dependiendo de los escritores y artistas contándolas, pero no hay realmente descripciones de 25 palabras o menos de quiénes ellos son y lo que representan. Y puedes apostar que cuando y sí hacen películas sobre estos personajes, Thor será el discapacitado físico Don Blake y Supergirl será la prima de Superman y su identidad secreta será Linda Lee Danvers.

Continuando con los patrones alrededor de los personajes, que piensa de los intentos por hacer cómics lineales y progresivos en continuidad, tal como el Superman de Byrne? Que le diría a los fans que prefieren una historia con ramificaciones que no permitan un regreso al status quo?

Según recuerdo, el recuento de Superman por Byrne no cambió radicalmente nada acerca del personaje. Simplificó y ajustó algunas cosas y modificó algunos detalles sobre su origen y sobre Krypton. Supongo que el más grande cambio fue establecer que los Kent todavía estaban vivos. Ese fue un cambio interesante pero no radical. Superman podría todavía ser interpretado como un huérfano (desde que Jor-El y Lara estaban muertos) cuando una historia lo necesitara. Pero un chico podría ir de un libro para colorear de Superman a un Superman de Byrne sin confundirse. Lo cual es algo bueno.

Lamento sonar como un disco rayado aquí, pero la segunda parte de su pregunta realmente no aplica al arquetipo que estamos discutiendo. Creo que tener historias sobre personajes que envejecen y cambian en tiempo real es algo genial. Creo que hay un público para ello. Pero eso nunca pasará con personajes de franquicias de muchos dólares. Muchas personas dependen financieramente de ellos. Y realmente, es así como el público quiere ver a estos personajes. El público para las películas de Spider-Man no ha leído 25.000 historias de superhéroes. Ellos no están agotados con los arquetipos. Para ellos los superhéroes no son una obsesión o tan siquiera un hobby. Son un género de entretenimiento del que gustan disfrutar periódicamente.

En el libro, discute sobre superhéroes y el por qué ellos dan a la gente el sentimiento de ser capaces de enfrentar eventos mundiales que ellos no pueden controlar. Es un punto válido. Sin embargo, Superman no se ha visto por Irak. Combatió en la Segunda Guerra Mundial, pero difícilmente se involucró en los subsequentes conflictos bélicos. El medio rehuye de los controversiales grandes enfrentamientos, pero se hace cargo del metafórico elefante en la sala [Nota del traductor: expresión para referirse a una verdad demasiado obvia]. Por qué cree que esto ocurre?

Superman hizo poco o nada para luchar en la guerra, más allá de las portadas de algunos de sus cómics durante la Segunda Guerra Mundial. Batalló con los saboteadores en casa, pero nunca en un país real de Europa (Hay una historia de dos páginas en el magazine Look donde derrota a Hitler y Stalin, pero esa nunca fue parte del canon oficial). Creo que las compañías rápidamente descubrieron que tenían que dejar de lado la cuestión de Superman luchando en la Segunda Guerra. Si él participara, entonces por qué no termina la guerra en dos días? Obviamente porque Superman no es real y no podría parar una guerra real. El Capitán América, con un poder más limitado, podría pelear regularmente en escaramuzas y batallas de la Segunda Guerra porque eso no afectaría el desarrollo general de la verdadera guerra. En las guerras modernas, las que nunca reciben aprobación universal, es improbable que veas a un superhéroe tomar partido.

Pregunta rápida: dónde ubica a Superman en el panteón de los superhéroes?

En el pináculo. El comenzó todo y no habría un género de superhéroes, quizás ni siquiera habrían cómics comerciales sin dicho personaje (Los cómics artísticos son otra historia y aún allí, muchos de los creadores de tales cómics y novelas gráficas comenzaron leyendo Archie Comics y cómics de superhéroes).

Menciona que el público general no piensa en la deconstrucción y decompresión de las historias, algo ahora popular en algunos círculos como el de los superhéroes. De acuerdo. Visualiza el actual modus en ese aspecto continuando y convirtiéndose en el estándar de la gente que escriba dentro de cincuenta años o cree que los cómics están retrocediendo a generalizadas, intrascendentes series de historias?

No tengo la más remota idea.

Continuando con el tema, prefiere el fenómeno de las "historias de seis partes" que está enmarcado por dicha decompresión?

Tan sólo me gustan las buenas historias que me mantienen regresando por más. No me interesa si tienen una página o miles. Diría que no sería dañino que hubiesen más recuentos visuales de número a número cuando estas historias aparecen en publicaciones mensuales. Una página de resumen con recuerdos visuales que pueda ser removida para una edición compilada me parece a mí que sería una buena idea.



El original de esta entrevista es Copyright © 2007 por Steven Younis. Esta versión en español ha sido debidamente autorizada por el autor. No reproducir total o parcialmente sin la debida autorización de las partes

Referencias

SupermanHomepage.com - Exclusive Danny Fingeroth Interview